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盘点绝地求生中设计的奇葩武器 你吃鸡了吗?

2019-06-24 16:30:39 | 作者: 嘟嘟儿

在吃鸡游戏里随着越来越多的武器推出,让武器的平衡性受到挑战,风格各式的武器太多,其威力子弹效果都很难调整,其中有一些武器的射击很有争议性,如果说强势的话却比不上人们武器,如果说弱势的话,又不符合其他地位,不同玩家对它们的评价差别很大,今天我们就来聊一下吃鸡里最具争议性的武器设计。

盘点绝地求生中设计的奇葩武器 你吃鸡了吗?

首先要说的是极具争议性的武器设计是MK47的两连发模式,MK47在吃鸡里非常的冷门的武器,其中有个很大的原因就在于它的两连发模式非常弱势,论爆发不如M16,而持续输出又不如拥有全自动模式的步枪,以至于被玩家抛弃,其实看过不少武器设计知识的玩家都知道,MK45现实中拥有着全自动模式,兼具威力和射速,可以说是非常全能的武器,然而蓝洞却给它设计了两连发模式,让mk47在吃鸡里只能当做狙击使用,无法发挥出它应有的威力。


其次要说的极具争议性的武器设计是Win94这把武器,在刚推出的时候,由于外观的原因很多玩家都以为它是散弹枪,可以捡起来后,才发现Win94的定位确实比较的罕见的栓狙,这让玩家非常不解,为何Win94作为栓狙却不能装倍镜呀?其实原因很简单,Win94在现实里是一把非常古老的武器,而它本身的设计就是没有倍镜使用,而蓝洞为了还原现实,因此Win94自然无法装倍镜,只能机瞄,让玩家们不由的感到非常可惜。


最后要说的是吃鸡里极具争议性的武器设计是SCAR-L,如今在吃鸡里推出的越来越多的自动步枪,其中M4稳居第一位,而AKM和M762以威力突出,越来越火热,只有SCAR-L显得非常平庸,相比之下,威力比不过使用7.62子弹的步枪,而稳定性又不能和满配的M4想比,缺乏自身优点以至于现在使用SCAR-L的玩家非常少,而在老版本吃鸡里,SCAR-L因为难度低武器冲击力高而被玩家选择,随着武器冲击力被移除,再加上现在玩家们的水平普通,得到了提升,对武器的要求从稳定性变成到高伤害,以至于SCAR-L就受到了冷落。

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标签 绝地求生
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